{"id":250,"date":"2012-06-29T08:50:14","date_gmt":"2012-06-29T08:50:14","guid":{"rendered":"https:\/\/sustainability-academy.org\/playing-sustainability\/"},"modified":"2023-02-14T09:07:00","modified_gmt":"2023-02-14T09:07:00","slug":"jugar-a-la-sostenibilidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sustainability-academy.org\/es\/jugar-a-la-sostenibilidad\/","title":{"rendered":"\"JUGANDO\" SOSTENIBILIDAD"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align:justify\">Aunque hasta ahora se ha forzado a la gente a un cambio de comportamiento, el tiempo ha demostrado que este m\u00e9todo es ineficaz. Y aunque se ha avanzado en el campo de la sostenibilidad, a\u00fan queda un largo camino por recorrer. \u00bfHasta qu\u00e9 punto se puede ser innovador para acelerar la sostenibilidad?<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Para responder a esta pregunta, se plantea una segunda: \u00bfPreferir\u00eda pagar un impuesto sobre el carbono o jugar a un juego que le incentive a reducir sus emisiones? S\u00ed, la sostenibilidad avanza hacia su \"gamificaci\u00f3n\", un juego-motivo que insta a la gente a promover la sostenibilidad en su vida cotidiana. En el mundo de los juegos, la gente tiende a crear un \"mundo perfecto\", del que se siente orgullosa. Al llevar el juego a la vida, se pide a la gente que cambie su estilo de vida, socialice y promueva la idea de sostenibilidad; que lleve al mundo a un cambio.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\"><a href=\"http:\/\/www.sustainablebrands.com\/news_and_views\/june2012\/gamifying-sustainability-carrot-beats-stick?utm_source=newsletter&amp;utm_medium=designweekly&amp;utm_campaign=june11\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Marcas sostenibles<\/a> menciones: \"Desarrollado conjuntamente con <a href=\"http:\/\/www.guerillapps.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Guerillapps<\/a>El juego cuenta con gr\u00e1ficos de estilo Farmville y una jugabilidad adictiva. Y lo que es m\u00e1s importante, tiende un puente entre el mundo digital y el f\u00edsico al conectar con los programas de reciclaje y caridad de TerraCycle en la vida real. Los resultados son impresionantes\".<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">La tendencia tambi\u00e9n ha entrado en el mundo de las empresas, con la gamificaci\u00f3n empresarial, que se centra en las organizaciones y los empleados. <a href=\"http:\/\/www.sustainablebrands.com\/users\/huntstevens\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Susan Hunt Stevens<\/a>Director General y Fundador de <a href=\"http:\/\/www.practicallygreen.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Pr\u00e1cticamente verde<\/a>ha desarrollado ya \"una plataforma de gamificaci\u00f3n para ayudar a las empresas a optimizar sus programas de sostenibilidad. La atractiva interfaz web y m\u00f3vil de Practically Green emplea mec\u00e1nicas de juego como tablas de clasificaci\u00f3n e insignias para retar a la gente a formar grupos, emprender acciones ecol\u00f3gicas y medir su impacto medioambiental en el trabajo.\"<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Although up until now people have been forced into a behavioral change, time has proven this method inefficient. And though progress has been made in the field of sustainability, there is still a long path to walk upon. How innovative can one be in order to accelerate sustainability? 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